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2013Q4网页游戏开服数据 烈焰季度流水超4亿

  点评:Q4季度为本年度的最后一个季度,大多数人感触的可能仅仅是一年将逝的情怀,而作为游戏从业者来说却不仅仅是一个季度的更替,2013年的页游圈有过太多的流言、猜测甚至是质疑,所以如何打造出更精品的页游、如何扫除这些流言、质疑才是页游从业者更为关注的。

  XY游戏为本季度新上榜的平台,平台开服总数为1233组,本季度入驻新游4款,其中《魔龙诀》有望晋升为主打游戏;本季度开服下降趋势较明显的平台:百度游戏、4399平台、7K7K,其中百度游戏是由于市场内部调整所致,Q3季度因为包含了暑假,流量所需自然要大于Q4季度,而4399平台和7K7K给出小编的理由便是年末调整了运营策略;无论是什么原因所致,小编都希望各平台越办越好。

  本季度排名前三的运营平台:37wan、360游戏、YY游戏,其平台开服总数为7726组,占榜单开服总数的41.4%。本季度37wan开服总数上升较明显,入驻新游约20款,其中《暗黑西游记》已然成为主打游戏;360游戏本季度开服总数较上个季度增加了161组,其中入驻新游约19款,但从开服趋势上看,主打策略暂不改变。

  页游从业者为更好的促进页游视野的开阔,已然在不断的扩展进军市场的渠道;自《神曲》、《女神联盟》等游戏进军海外后,国际化平台不失为提高游戏产业集中度的一个“僻静之路”,无论身处怎样的市场中,不断地加强内容领域的进步,对中国网络游戏企业在国际的影响力和品牌力量都有一定的促进作用;虽说如今的中国游戏领域还有诸多内容(动漫、研发)未占据明显的优势,但是已经趋于成熟的游戏产业生态链以及资本市场,为中国网络游戏企业抢占新兴游戏行业做了诸多铺垫。

  点评:本季度各上榜平台在主打游戏一栏亮点诸多,其中37wan在本季度除《武尊》的主打地位未发生改变外,新增两款主打游戏:《大闹天宫OL》、《武易》,且推广力度比Q3季度要强悍很多。360游戏本季度主打游戏未作调整,其中《烈焰》、《女神联盟》的开服总数呈上升的趋势,其独代游戏《凤凰令》的开服总数较上季度减少了36组。

  YY游戏本季度的主打游戏一栏可谓是“焕然一新”,上个季度主打的三款游戏(《冒险契约》、《横扫天下》、《街机三国》)均未出现在本季度主打行列内,本季度三款主打游戏均为当下最为火热的页游,其中《大闹天宫OL》、《武易》更是家喻户晓,看来作为一线平台的YY游戏审时度势的能力果然名不虚传。本季度91wan约入驻新游27款,而其主打游戏一栏并未改变的“面目全非”,除《斗破乾坤》和《街机三国》的开服总数有所下降外,并未新增主打游戏。

  纵观主打游戏一栏可以发现本季度上榜的运营平台对于市场运营战略的调整都有些自己独特的方式,并且做的都很出色;上榜的各平台中,有的平台是完全依靠网页游戏的企业,可想而知他们在这片耕耘多年的土地上流过多少汗水,面对突如其来的挑战(手游的异军突起、端游的游刃有余),他们还能如此沉着冷静,确实不失大将之风;蓝港在线是一家从最初的端游转战页游的企业,而现今为迎合市场他们选择全面转战手游市场。能够不流连于之前的骄人成绩转而投入新兴的行业,如此做法也是值得目前正处于瓶颈中的企业学习和效仿的。